Перейти к содержанию

ReviveR200

Модераторы
  • Постов

    951
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    92

Весь контент ReviveR200

  1. Я написал @Homelander, но нужно обговорить организатору конкурса, т.к. не мне и не я буду отправлять баннеры и результаты для репутации
  2. У меня всех прав нет. Надо с Хоумлендером поговорить, чтобы уточнить время проведения, баннер и репутацию. Могу сделать символический взнос для миниконкурса (или просто приз 1 месту)
  3. Я тут, просто загруженный месяц (зато январь мог вообще на работу не ходить). Увидел фото с опросом в ВК и решид заглянуть. Больше в ВК пока что, т.к. там периодически надо модерировать, периодически что-то проскакивает. Разгружусь и сделаю репост опроса в ВК, в Дискорд и телегу. Сайлер (Хоумлендер) тоже тут, но реже. Из-за текущей ситуации углубился в основную работу (не С3), как и я. Фонд могу я собрать, или организатор (т.к. организаторы проверенные).
  4. Официальный сайт Запустить версию r335 Исправления ошибок Лист событий: иконки Custom action не всегда обновлялись сразу; Лист событий: возможны перекрестные названия параметров функций; Лист событий: сбой при использовании сочетания клавиш "Ctrl + P", когда уже открыто всплывающее окно; Возможный неправильный выбор объекта после "Wait" в функции копирования; Safari: обоход возможной утечки памяти при воспроизведении большого количества аудио; Возможный сбой редактора при клике (любом) во время загрузки экрана; Tilemap: сбой настроек редактора при установке размера объекта на значение меньшее, чем размер плитки (регрессия r334); Панель Timeline: кнопка "add instances" отключена, когда временная шкала пуста (регрессия r330). Неточный перевод: ReviveR200 + Yandex translate. Нашли неточность - напишите комментарий.
  5. Может проблема в настольном конструкт, а не в теме?
  6. Сделал пример с выделением, как раз с 9patch (т.к. можно сделать рамку, а не просто поле выделения). select.c3p
  7. Но нужно помнить, что вне зависимости от того, что песня играет по радио и мы включаем только радио, правообладатель песни может пожаловаться на коммерческое использование его музыки (этот момент спрашивал у юриста по поводу радио в кафе/ресторанах).
  8. Можно выставить TextInpur с настройкой Read only и типом Textarea. Там и бегунок для прокрутки текста будет.
  9. В моём примере работает или есть недочеты? Если также, как у тебя, но работает, то скорее всего размеры холста, отключено Unbounding в настройках сцены (выход за края) или навесил поведение Scroll to на какой-то объект.
  10. Официальный сайт Запустить версию r334 Дополнения Новый пример "Channel striker". Исправления ошибок Панель свойств: изменение размера столбца может работать за пределами панели; SVG Picture: не всегда перерисовывалось после смены изображения; Поиск: возможен сбой при переходе к объекту с крайними значениями положения; Сцена: может неправильно оставить объекты выбранными после изменения свойства слоя "Global"; Темная тема: исправлен цвет текста в подсказках; Темная тема: удалена нижняя граница комментариев к действиям; Темная/светлая тема: исправлен цвет границ для кода в событиях; Темная/светлая тема: неправильные цвета меток в диалоговом окне изменения размера строк и столбцов редактора данных; Возможный сбой во время выполнения при использовании "Sort Z order" со слоями, которые используют настройку "Use render cells"; Шаблоны параметров: копии объектов не всегда обновляются корректно при изменении некоторых свойств; Шаблоны параметров и Иерархии: сбой при настройке объекта как дочернего элемента собственного шаблона; Редактор анимации: возможный сбой при отмене изменения маски коллизий, применяемые ко всем анимациям в объекте; Редактор анимации: сбой при отмене изменений, если не редактировать спрайт (регрессия r333); Редактор анимации: при закрытии редактора с активным выделением изменения не применялись (регрессия r332); Редактор анимации: панель анимации неправильно отображается для 3D shapes в мобильном интерфейсе; Редактор анимации: сбой при внесении изменений после удаления SpriteFont; Редактор Ease: точки отмены действий неправильно применяются в некоторых условиях; Редактор таблиц: сбой при перетаскивании строк (регрессия r333); Сочетания клавиш: блокировка некоторых сочетания клавиш на уровне приложения во время отображения модального диалогового окна; Панель Timeline: блокировка интерфейса при отмене, пока перетаскивается маркер на сцене; Панель Timeline: сбой при закрытии проекта, когда временная шкала содержит вложенное содержимое; Панель Timeline: возможный сбой при изменении свойств глобальных плагинов (например, Audio); Панель Timeline: сбой при удалении объекта на временной шкале с использованием свойства "initial frame"; Панель проекта: сбой при вставке временной шкалы, которая вложена в другую временную шкалу; Панель Tilemap: отображение сообщения вместо сбоя при попытке редактирования кистей при слишком большом размере плитки. Неточный перевод: ReviveR200 + Yandex translate. Нашли неточность - напишите комментарий.
  11. Можно оставить ссылку на скачивание файла Windows Webview2 https://developer.microsoft.com/en-us/microsoft-edge/webview2/#download-section
  12. По такому описанию решение не найти. Приложи скриншот хотябы.
  13. Официальный сайт Запустить версию r333 Дополнения Использование вырезанной маски для улучшения четкости иконок семей и Custom action; Новый пример "Rally drifting". Изменения Обновлены иконки Custom action; Панель проекта: использование наложение иконок семейства для папок семей; Video recorder: проверка, что для записи экрана можно выбрать текущую вкладку браузера. Исправления ошибок Изменение цвета иконки Custom action в светлых / темных темах; Возможные неверные имена слоев после вставки сцены (регрессия r330); Сцена: редактор Mesh иногда оставался активным после удаления объекта на сцене; Примеры: отсутствует всплывающая подсказка для кнопки "clear filters"; Панель свойств: не всегда очищается после отмены / повтора глобальных изменений слоя; Панель свойств: возможен сбой при отмене редактирования свойства цвета; Иногда триггеры "On signal" работают некорректно; Ошибка экспорта, если не удалось выполнить повторное сжатие изображения для одного изображения; Редактор Ease: добавление точки отмены при инвертировании; Редактор Ease: ключевые кадры по-прежнему видны при переключении между кубическими и линейными; Timeline: сбой при дублировании временной шкалы, которая вложена в другую временную шкалу; Timeline: сбой при изменении "Resize mode" на временной шкале, включающей звуковую дорожку или дорожку значений; Timeline: сбой при закрытии проекта с временной шкалой с использованием свойства "initial animation"; Timeline: сбой при отмене перетаскивания точки временной шкалы на сцене; Шаблоны параметров: несогласованное состояние копии при удалении его шаблона; Шаблоны параметров: отмена действия не восстанавливает свойство "Template source" правильно, если установлено значение "none"; Редактор анимации: запрет стандартных сочетания клавиш во время занятости редактора сторонним процессом, чтобы избежать неожиданного поведения; Редактор анимации: сбой при отмене удаленной анимации одновременно с отображением диалогового окна предпросмотра; Редактор анимации: сбой при отмене добавления Image Point и одновременной попытке ее переименования; Редактор анимации: возможен сбой при попытке отменить перемещение анимации; Редактор анимации: возможен сбой при открытии и закрытии редактора очень быстро, пока он занят сторонним процессом; Редактор анимации: сбой при нажатии иконки "cut" одновременно с удалением анимации; Редактор анимации: отображение сообщения при попытке отредактировать слишком большой тайл у Tilemap; Редактор анимации: возможен сбой при быстром закрытии и открытии редактора и предпросмотра; Панель Tilemap: возможен сбой при закрытии проекта и наведении курсора мыши на панель. Обновление работы с кодом Избегание создания исключения при отправке сообщения в режиме Worker; Ошибки проверки кода обрабатывали номера строк как 0-based, а не 1-based; Исключение отключенного кода из проверки событий на листах событий при предпросмотре; Проверка, что выбранные файлы проекта из Web Workers работают в предпросмотре в Firefox / Safari. Неточный перевод: ReviveR200 + Yandex translate. Нашли неточность - напишите комментарий.
  14. вычитать не нужно, просто лерп scroll.c3p
  15. Нет, на скриншоте просто неправильный, т.к. первые 3 секунды событие с условием =1 срабатывает 60 раз в секунду. И соответственно на 2,999999 секунде срабатывает последний раз перед сменой переменной. Затем эта переменная кучу раз меняется на 0. Для исправления нужно добавлять условие, чтобы постоянно не срабатывало. Я предложил свой способ. Вот пример. shot.c3p
  16. Есть поведение Timer, запускай его по тегу при выстреле, и перед следующим выстрелом проверяй идет ли он ещё
  17. Официальный сайт Запустить версию r332 Дополнения Панель проекта: разрешение отмены перетаскивания для клавиши Escape; Пример проекта "Kitchen frenzy". Изменения Отключение рабочего режима в Safari, чтобы обойти проблему с новой версией Safari. Исправления ошибок Обучение: не всегда правильно прокручивал элементы на панели свойств; Drawing Canvas: вставка без эффектов все еще включает эффекты (регрессия r318); Шаблоны параметров: экземпляры неправильно переназначены в качестве копий после вырезания и вставки оригинала; Сцена: выбор таб+клик неправильно обрабатывал выделенные фрагменты; Сцена: сбой при таб+клик по пустому месту у объединенных выделенных объектов (Wrap selection); Сцена: возможный сбой при отмене перетаскивания точки Сетки искажения; Лист событий: перетаскивание иногда может привести к тому, что Custom actions будут ссылаться на другое переопределение; Панель слоев: возможен сбой при создании циклической ссылки путем добавления нового подслоя; Слои: глобальные слои, не соответствующие настройке блокировки (регрессия r331); Панель проекта: возможно зависание при отмене перетаскивания элемента; Панель проекта: возможный сбой при дублировании сцены с очень длинным именем; Панель проекта: сбой при перетаскивании папки между выбранными (регрессия r331); Панель свойств: сбой при выборе семейств без объектов (регрессия r331); Панель свойств: сбой настройки свойства "Start on Layout" у временной шкалы, когда нет активной сцены; Панель Tilemap: в некоторых случаях могут отображаться плитки у удаленного объекта; Панель Tilemap: сбой при перетаскивании файлов на панели, когда она отсоединена от всплывающего окна; Редактор кистей Tilemap: выбранные плитки не обновляются должным образом после удаления последней; Редактор анимации: возможен сбой при быстром закрытии и повторном открытии окна предпросмотра; Редактор анимации: возможен сбой при отмене изменений с Image point после закрытия редактора; Редактор анимации: вставка содержимого большего размера, чем холст, и выбор его увеличения создают две точки для отмены действий вместо одной; Редактор анимации: Image point не удаляются при отмене изменений после закрытия редактора (регрессия r202); Редактор анимации: возможен сбой при вставке кадров и быстром закрытии редактора; Редактор анимации: возможен сбой при выпуске рабочего курсора за пределы окна редактора в Firefox; Редактор анимации: возможен сбой при быстрой отмене и повторном изменении порядка анимации; Редактор анимации: зависание при попытке отмены при перестановке анимации перетаскиванием; Панель Timeline: сбой при отмене изменения "swap instance"; Панель Timeline: сбой при отмене всех изменений в списке отмены, в то время как временная шкала включает дорожку свойств "initial animation"; Редактор Ease: сбой при попытке открыть редактор после удаления пользовательского Ease, используемого на временной шкале; Примеры: сочетание клавиш Ctrl + F фокусирует поле поиска вместо вызова панели поиска; Примеры: разрешить клавише "Escape" закрывать ?карты? и очистить поле поиска; Окно создания нового объекта: возможная проблема при быстром нажатии "Insert", а затем "Cancel"; Возможный сбой при отмене изменении контейнера (регрессия r143). Неточный перевод: ReviveR200 + Yandex translate. Нашли неточность - напишите комментарий.
  18. Не видел таких проблем, если только у анимации неравномерная маска коллизий у кадров. Скинь исходник с примером такой проблемы.
  19. Попробуй сделать в низком качестве и запустить игру на весь экран. Аналогично если сделать HD и запутить в 4к. У С3 есть скалирование и его параметры, вполне себе нормально. Или можно как в Героя3HD - фактический размер одинаковый, просто видно больше карты (т.е. менять WindowSize если не ошибаюсь). Делай в удобном для тебя формате. Кто-то работает в пиксель-арте в разрешении 120х180, а потом скалирует без сглаживания, чтобы были ровные пиксели.
  20. Каждый второй задаёт эти вопросы. Надо будет подредактировать тему. @stolik без разницы какой аккаунт. не обнулят.
  21. Официальный сайт Запустить версию r331 Дополнения Результаты поиска: улучшена обработка результатов Array/Dictionary, включая переход непосредственно к результату; Новый пример «Tic-tac-toe»; Particles: действие «fast forward», позволяющее пропустить начало появления частиц при запуске/создании; Particles: добавлено свойство «Initially visible»; Редактор анимаций: возможность изменять размер вставляемого содержимого больше, чем текущий холст, чтобы поместиться на нем. Изменения Панель проекта: отключено использование ярлыков буфера обмена (например, Ctrl+X) для типов объектов в элементах семейства. Исправления ошибок Audio: действия «Fade volume» и «Set playback rate» не работали (регрессия r330); Audio: теги неправильно отображались в режиме отладки (регрессия r330); Tween: несогласованный отображаемый текст для действий «Set tween start/end value»; 9-patch: возможный сбой при установке экстремальных значений полей; Sprite: возможна ошибка «texture released too many times» при загрузке с URL; Диалоговое окно «Вставить объект»: быстрое нажатие кнопки «Вставить» могло привести к неправильной вставке нескольких объектов; Контейнеры: добавлена точка отмены для изменения свойства «Select mode»; Custom actions: возможный неправильный выбор копии объекта при выполнении действий переопределения; Вызов функции без выбранного объекта из функции с выбранным объектом по-прежнему неправильно обрабатывал выбор копии объекта; Вставка объектов иногда могла привести к неправильному добавлению объекта в несовместимое семейство; Сцена: возможна неправильная визуализация в некоторых случаях при изменении blend mode; Сцена: удаление или переименование слоя может привести к оставлению полей выбора для содержимого на этом слое; Сцена: сбой после отмены изменений поворота (регрессия r330); Панель слоев: добавлены дополнительные меры для предотвращения создания циклических ссылок; Слои: некорректная интерактивность объектов при определенных сочетаниях глобальных и подслоев; Иерархии: отключена непрозрачность и видимость по умолчанию (для обратной совместимости); Иерархии: непрозрачность и видимость не назначены должным образом после использования действия «Add Child»; Редактор анимаций: сбой редактора при открытии 3D shapes (регрессия r330); Редактор анимаций: возможен сбой при очень быстром закрытии редактора после удаления анимации или кадра; Редактор анимации: предотвращение изменения размера холста до точки, когда его больше нельзя использовать; Редактор анимаций: возможна заморозка отмены добавления анимации во время предпросмотра; Редактор анимации: возможный сбой при открытии диалогового окна предпросмотра; Редактор анимаций: сбой при вставке содержимого, превышающего размер холста, при редактировании Tilemap; Шаблоны параметров: выражение TemplateName возвращает неверные результаты; Редактор Ease: переключение между кубическим и линейным расчетом приводит к сбою интерфейса поведений; Редактор кистей Tilemap: состояние кнопок отмены/возврата на панели инструментов не обновляется при изменении свойств плитки; Редактор кистей Tilemap: сбой при установке вероятности плитки ниже 0%; Панель поиска: возможный сбой при использовании «Remove result» после того, как результат уже удален; Панель проекта: некорректно разрешено перетаскивание папок из других папок в папку Script; Повышена надежность редактора при выполнении операций отмены/повтора/буфера обмена в быстрой последовательности; Не удавалось изменить цвет текста вкладок в темной/светлой темах. Обновление работы с кодом Добавлено IParticlesInstance.fastForward(time). Неточный перевод: ReviveR200 + Google translate. Нашли неточность - напишите комментарий.
  22. Я тоже использую как чекбокс. В формулах умножаю, например, + переменная * доп. урон
  23. Переменная boolean хранит в себе только 2 значения true и falce (в числах 1 и 0), вкл/выкл условно. Удобна тем, что нельзя случайно сделать 2 или 0.9, и под неё выделяется минимум памяти (хотя сегодня это мало влияет на производительность, прогресс). Можно и использовать числовую переменную 1/0, можно и текстовую "вкл"/"выкл". Как удобнее. Булевую переменную также можно подставлять в формулу.
×
×
  • Создать...