-
Постов
1074 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
119
Весь контент ReviveR200
-
ДоСпасибо на информацию @dmitryartist Тема для обсуждений
-
@Cray083 max(переменная, 100) будет выдавать числа от 100 и больше, т.е. это нижнее ограничение. "Макс" означает не максимальное ограничение, а оставить большее (максимальное) из двух чисел. Если нужно ограничить с двух сторон, то можно использовать clamp()
-
Не видел, но теоретически возможно.
-
@Cray083 1: Это есть в исходнике, выражения max() и min() выбирают максимальное или минимальное значение из предложенных. Например, min(a, 0) при а=-1 выдаст -1, а при а=5 выдаст 0. 2: Также сделано в исходнике. Для проверки добавил кнопку принудительной перезарядки. Учитывает кол. патронов в обойме и в кармане. 3: Руку прикрепи к торсу через поведение Pin, вращай в сторону противника через действие Rotate toward position и указывай ХУ противника.
-
@Cray083 сделал с учетом закачивания остатка патронов 123.c3p
-
В С3 можно перезаписывать файлы (плагины NW.JS, FileSystem, File WebView2). Единственное нужно получить строку кода, правильно указать путь к файлу и перезаписать.
-
Официальный сайт Запустить версию r360 Дополнения Текстовый редактор: поддержка файлов .md (Markdown) и .ini; File для WebView2: поддержка вывода списка содержимого папки. Изменения Форматом файла изображения экспорта по умолчанию теперь является WebP (по-прежнему можно выбрать PNG/JPEG); File для WebView2: обновление, позволяющее использовать длинные пути к файлам; Windows WebView2: обновление, позволяющее использовать длинные пути к файлам; Текстовый редактор: обновление CodeMirror до версии 5.65.15. Исправления ошибок Tile movement: не учитывалось свойство «Enable collisions»; Pathfinding: иногда работал некорректно после смены сцены; Windows WebView2: воспроизведение музыки/видео не работает (регрессия r359); File system: выражения списка содержимого папки находятся в неправильной категории; SpriteFont: размер и положение тега BBcode недоступны при запуске/создании; Возможный сбой при повторном изменении, сделанное во время предпросмотра в редакторе; Иерархии: сложные иерархии не восстанавливаются должным образом после загрузки из сохраненного состояния; Редактор анимаций: сбой при предпросмотре зацикленной анимации, состоящей только из одного кадра; Редактор анимаций: сбой при открытии плитки из панели Tilemap (регрессия r359); Timelines: сбой при закрытии проекта, имеющую временную шкалу (регрессия r359); Tilemap и глобальные слои: сбой при редактировании Tilemap, который существует в переопределенном слое; Tweens: анимация размера не дает ожидаемых результатов, если родительский элемент меняет размер. Обновление SDK Windows WebView2: обновлено расширение оболочки SDK v2. Неточный перевод: ReviveR200 + Google translate. Нашли неточность - напишите комментарий.
-
Можно воспользоваться рекламой не от GoogleAds
-
Вот плагин от нашего разработчика, обновляется, в сообществе в телеграме отвечает на вопросы
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Официальный сайт Запустить версию r359 Нововведения Windows WebView2: новая система расширений C++; Новый плагин Steamworks для WebView2 (скачать); Новый плагин Epic Games для WebView2 (скачать); Новый плагин File для WebView2 (скачать). Дополнение 6 новых примеров проектов. Изменения Windows WebView2: обновлен SDK WebView2 до версии 1.0.2045.28; Плагин Twitter устарел (заменен плагином Share); Экспорт iOS: обновление до cordova-ios @ 7.0.1. Исправление ошибок Timelines: сбой во время выполнения с использованием свойства «Start on layout» после удаления плагина Timeline Controller из проекта; Timelines: полностью отменена вставка временной шкалы в другой проект; Timelines: анимация плагина Sprite не воспроизводится должным образом, когда текущая анимация изменяется с временной шкалы; Timeline Controller: действие «Set instance» в некоторых случаях не дает ожидаемых результатов; Панель Timelines: сбой при изменении типа переменной экземпляра, используемой на временной шкале; Панель Timelines: сбой при дублировании временной шкалы после замены экземпляра дорожки; Панель Timelines: правильное обновление временной шкалы, когда экземпляр удаляется из семейства и анимирует унаследованные свойства; Панель Timelines: сбой при удалении кадра анимации во время редактирования затронутой временной шкалы; Панель Timelines: сбой при отмене изменений в редакторе анимации, когда временная шкала использует свойство «initial frame»; Панель Timelines: возможный сбой при попытке открыть проект, содержащий звуковую дорожку на временной шкале; Панель Timelines: не позволяйте подпапкам иметь одинаковые имена, что может привести к сбоям; Панель Timelines: невозможность вставить временную шкалу приводила к утечке, которая могла привести к сбоям; Панель Timelines: можно вставлять ключевые кадры друг на друга, что может привести к сбоям; Sprite font: некоторые свойства не просматриваются должным образом при использовании на временной шкале; Редактор анимации: возможны сбои при дублировании анимации; Редактор анимации: диалоговое окно предпросмотра не реагирует должным образом при размещении поверх активного выделения; Редактор анимации: предотвращение закрытия редактора, удерживая клавишу «Escape»; Глобальные слои: возможный сбой после дублирования сцены с глобальными слоями; Панель проекта: возможен сбой после копирования и вставки временных шкал между проектами; Обновление SDK Добавлены недостающие функции SDK для плагинов для предпросмотра изменений временной шкалы на сцене. Неточный перевод: ReviveR200 + Google translate. Нашли неточность - напишите комментарий.
-
Ludum dare до 2 октября, а тут у нас не джем, а длительный конкурс
-
Наш друг и товарищ @ragebolt (Ragebolt) решил прервать конкурсное затишье в нашем сообществе. Это не Джем, но и не классический монопроектный конкурс. Ожидаются денежные призы, ачивки, номинации и др. Объявляется общий сбор 1 октября. Подробности на месте. Обсудить конкурс можно в теме анонса
-
Наш друг и товарищ @Ragebolt решил прервать конкурсное затишье в нашем сообществе. Это не Джем, но и не классический монопроектный конкурс. Ожидаются денежные призы, ачивки, номинации и др. Объявляется общий сбор 1 октября. Подробности на месте.
-
Всё работает, даже удалил ненужные pin и pin2 stickmanhook (1).c3p
-
Официальный сайт Запустить версию r358 Все изменения из предыдущих бета-версий r351-r357.2. Основные из них (с тайм-кодом из видео): Иконки в тексте (00:15); Текст подстраивается под размер объекта Text в редакторе (01:50); Иконки в HTML-element (02:36); Плагин Internationalization для интеграции локализаций (03:07); Динамические слои (04:54); Облачная минификация при экспорте (05:30). Исправления ошибок File system: "On any file operation error" не работало. Неточный перевод: ReviveR200 + Yandex translate. Нашли неточность - напишите комментарий.
-
Но у меня была викторина в университете по командам, ответы отправлялись в БД, а моя версия викторины брала ответы, анализировала, отправляла баллы в БД и обратно игрокам. Одновременный запуск следующего вопроса производил по изменению 1 ячейки в БД (у игроков игра берет значение из БД каждые 2 сек, сравнивает со своим и выдает следующий вопрос если не равно).