Перейти к содержанию

bromgeksin8

Игроделы
  • Постов

    399
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент bromgeksin8

  1. Другой пример значит возьмите. Там много выдрл поиск. Принцып работы с локал сторадж простой. вот пример от разработчиков. Local Storage - High score.c3p
  2. Нужно как-то учиться добывать информацию. Тем более все ищется не выходя из дома. Например первый запрос в ютюб.
  3. Кстати на стартовой страничке в примерах есть использование локал сторадж. Можно открыть пример и посмотреть.
  4. Просто сохраняйте нужные переменные в локал сторадж и при старте загружайте. На форуме часто мелькают примеры.
  5. Ух завидую белой завистью, мой любимый жанр. С нетерпением буду ждать!
  6. Да встроенного ничего нет, и на нинденто тоже.
  7. Вам же выше написали. Вешаете на спрайт врага поведение таймер, затем при атаке активируете, с нужными значениями.
  8. @ParahodА чем вам с анимацией идея не понравилась? У вас же все равно будет анимация атаки у врагов.
  9. Да много вариантов, например- Создай анимацию атаки какую нужно, и включай когда он атакует.
  10. Проект открыть на смог из-за плагина скролл+. Но я его распаковал архиватором и достал два видео файла mp4. Ничего с ними де делал, просто вставил в новый проект и собрал apk. В браузере, на мобильном и в эмуляторе все ОК и без проблем воспроизводится. Вот архив. там apk и проект.
  11. Добавил три новых танка E 100, Shermаn и T-34-85. Начинаю развивать игру в ширину. Обновление уже в сторе.
  12. Давайте ваше видео, я у себя покручу. И на телефоне и на ПК.
  13. -анриал не изучал, сказать ничего не могу. -юнити и годот изучаются легко. Мне больше годот понравился, он более шустрый и легковесный. но у юньки больше поддерживаемых сервисов которые часто приходится встраивать в игру. -но это мое субьективное мнение, у каждого своя способность к обучению и бекграунд разный.
  14. -Нет точно. это 2д движок. 3д прикручен чтоб привносить всякие фишки,. -выбирайте из 3д движков, юнити анриал, годот.
  15. Привет. изучите хорошо стартовую страницу, там много примеров и демок которые можно запустить, есть и с элементами 3d. https://editor.construct.net/ Если есть сомнения, нужно или нет, лучше выберите нет. По себе скажу, когда выбирал этот движок и другие, сомнений не было. Чтоб не получилрсь так, что движок виноват в провале затеи а не игродел
  16. Привет. В этом примере грузится видео 80Мб и работает, корректно, посмотри формат и кодеки может поможет.
  17. Варианты -Там где у тебя условие клик мышки добавь условие, если переменная var="finish". В конце цикла ставь в переменную var значение "finish". Таким образом при каждом клике, если цикл не окончился и в переменной нет нужного значения, клик не будет ничего решать. -Можно еще сделать такой вариант, если цикл у тебя запускает анимацию или спавнит что-то, то в условие клик мышки можно добавить доп условие с нужным первым кадром анимации или отсутствием того что ты спавниш, например если это пуля Bullet.Count=0. -Может еще можно сделать как-то, но не зная что у тебя там за цикл, как сказать точнее?
  18. Неее- каждому свое, Цезарю цезарево, а мне и жены хватает.
  19. В названии темы опечатка 253
  20. Расскажу случай, который произошел на этой неделе. Как раз в тему. На мыло которое у меня одно из самых важных пришло письмо, с просьбой подтвердить регистрацию на сайте знакомств (поблизости) и ссылки где можно ответить что письмо ошибочно нет. Но думаю хрен с ним. Но не тут то было, через время начали приходить письма что вас кто-то лайкнул и вы там с кем-то совпали, фото тетенек. И всякие предложухи с тем что купи VIP и так целый день. В итоге я не выдержал и через день скопировал ссылку в приватный браузер, подтвердил мыло, через него сменил пароль на том сайте, вошёл и удалил анкету. Там действительно был мой аднофамилец, из Краснодара и почту он по опечатке указал мою.
  21. Я не об этом. Меня задели критерии оценки успешности. И я не согласен с тем что там в телеге ты повстречал хороших игроделов. А здесь на форуме мамкины хацкеры и аматоры.
  22. Это называется заниматься любимым делом, это называется воплощать свои мечты, это называется прожить жизнь как ты хочешь. Вот что это, а с топтанием на месте как это связанно? Это не многим под силу, ведь всегда будут потребности и всегда будет лень.
  23. Да разработчик движка, да работают в фирмах которые рубят бабка на играх. Я не умоляю заслуг этих людей и не оспариваю их компетенцию. Но это все совсем не то. Сколько эти люди которыми ты восторгаешься создали игр, сколько людей поиграли в их игры и сколько из них прибыльные. Это все больше программисты работающие в геймдеве. У этого создателя движка есть игра которую он взял и создал и в которую поиграл 10к, 100к, 1млн? Мне ближе наши форумчане, или другие реальные создатели игр, творцы. Эти контакты я берегу, таких людей всегда добавляю в закладки. И если они где-то выступают или печатаются пересматриваю по несколько раз. Игра рождается в голове, и люди которые тренируют этот скилл настоящие творцы. А уже инструментом для воплощения может стать движок.
  24. Не страшно, его и кодом легко отключить. И не удивительно, это же разные вещи.
  25. Вы правильно все уже сами ответили. В условиях там где тач по вашему джойстку идет добавьте дополнительное условие тап не по кнопке. Делается просто добавляете условие тап на кнопку и инвертируете его. В новых бета версиях движка появилась возможность отключать реакцию на тач у целых слоев, если вы на бетке можете и это использовать.
×
×
  • Создать...