прикол в том, что даже если делаешь игру для себя, то что хочешь, это все равно трудно, и после пары месяцев уже нужно себя заставлять и перебарывать лень.
И чтобы вписаться в современные требования к играм, нужно пахать так много, что придется сделать разработку своим приоритетом номер 1, и не только бросить все другие дела но и не спать ночами, порой.
Так что, какой бы ты путь не выбрал, свои издержки и трудности есть везде