Перейти к содержанию

1mrpaul1

Участники
  • Постов

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент 1mrpaul1

  1. Понравилось, графика анимация отличные. Сомневаюсь только на счет свайпов, смешивать механики кнопок и свайпов не всегда хорошая идея, хотя надо играть конечно
  2. Ребят, подскажи пожалуйста методы для шифрования в игре, параметров, статов. Ато игры взламывают даже школьники. Находят цифры через диспетчер задач браузера и меняют на свои
  3. прикол в том, что даже если делаешь игру для себя, то что хочешь, это все равно трудно, и после пары месяцев уже нужно себя заставлять и перебарывать лень. И чтобы вписаться в современные требования к играм, нужно пахать так много, что придется сделать разработку своим приоритетом номер 1, и не только бросить все другие дела но и не спать ночами, порой. Так что, какой бы ты путь не выбрал, свои издержки и трудности есть везде
  4. а не пробовал преподавать констракт? та сказать совместить приятное с полезным
  5. у меня также, а то что выполняю не характерные для себя задачи и добиваюсь там успеха, это дополнительный кайф а чем занимаешься в миру, если не секрет?
  6. да просто движение, под нужным углом на форуме скирры оказывается уже есть решения от гуру, жалко их не было когда я делал свою игру
  7. интересно посмотреть как ты это реализовал
  8. 3D модели очень прожорливые. если больше 3х моделей на экране, фпс мощно падает. ну и соответсвенно, чем шире экран, тем выше шанс что на экране будет много моделей https://www.y8.com/revshare да нет, давно есть то что я использовал. но механизма просчета движения обьектов в Z пространстве, пока официально так и нет
  9. 1mrpaul1

    Squid Game Sniper 3D

    Снайперская игра с темой игры в кальмара в 3Д Замучился делать движение пули, из за нехватки знаний в тригонометрии. Скорости высокие, плюс два режима, обычный и с прицелом, а так как игра про снайперов, все должно работать точно Поиграть можно тут https://www.y8.com/games/squid_game_sniper
  10. верно с одной стороны, но есть такая вещь https://habr.com/ru/post/596543/ тут стоит задуматься... да, думаю доделаю. возьму лучшее из всех версий и закину в С3
  11. мне если честно, нравится так работать. не успевает надоесть. когда делаешь большой проект, очень скоро он начинает раздражать, делаешь через силу ну это если твои интересы сильно отличаются от интересов большинства людей
  12. звучит обнадеживающе.... но ты все в точку сказал.
  13. без облаков было лучше. а если и делать их, то размытыми, еле заметными, ато началось расхождение по стилям. сама игра взрослая а облака детские
  14. В общем то вы высказали все мои сомнения, цвет и управление в первой игре, браузерный дешевый вид во второй но обе игры далеки от моего видения, идти на компромиссы и портить геймплей меня заставляли технические ограничения. наверно если строго решить что игра будет только на компы, причем на игровые, то можно будет делать игру, не ограничивая себя. но радует что вы считаете что игру не нужно убивать может действительно стоит поднажать и сделать наконец что то играбильное
  15. Всем привет Не раз рассказывал про свою первую игру, которую никак не могу закончить И в общем кажется что переделывая игру в последний раз, сделал хуже. раньше игра была вроде как в изометрии, а управление как в диаблойдах, полностью мышкой, а в новой версии стала как классический платформер, управление на клавиатуре. И вроде платформер тоже нормально, но совсем не получается реализовать ИИ для противников, поиск пути очень сложен когда нужно прыгать по платформам. короче думал игру убить, но возникла идея, дать ей последний шанс, и вернуться к изометрии и диблойдному рпг геймплею, но уже на констракт 3, может с эффектом 3Д. старая была в стенсил и на флеш, там были жесткие ограничения, и это портило геймплей. Как думаете? вот видео диаблойдной версии видео платформенного геймплея
  16. Всех с новым годом, всего наилучшего в новом году! Побед и творческих успехов в новом году!
  17. большая удача, что он сделал обзор игр, это так, между прочим...
  18. Поздравляю всех победителей! Все молодцы!
  19. в любом случае, рекомендую все за раз загружать легче контролировать процесс
  20. Лучше сохранять и загружать данный из массива как json важно - имя сохранения для каждой игры должно быть уникальным, для этого нужно называть сейф типа
  21. вроде можешь можешь по этой ссылке https://storage-direct.y8.com/dimitri/html5/AveCastle Y8 с одним но, нельзя чтобы в пути был пробел. а у тебя там кажется пробел. загружая игру, замени имя в названии папки с игрой на AveCastle_Y8 то есть нижнее подчеркивание вместо пробела
  22. странно конечно попробуй айди нового тестового приложения 61c482571f76dd863af4c0e3 вот настройки этого приложения которое работает у меня можешь мне в личку отправить ссылку на твою игру, загруженную на сторадж?
×
×
  • Создать...