Продолжаем освещение новых возможностей Construct 3, которых не было в Construct 2. Сегодняшняя тема - авто-тайлинг.
В панели тайлмапа есть кнопка "кисть" (auto tile brush):
Перед тем, как использовать кисть, вам сперва нужно её настроить:
Есть два типа кисти: на 16 и 47 тайлов. При помощи шаблона (слева) вам нужно выбирать подходящие тайлы (справа). Вы можете создавать несколько вариантов кисти (например, сделать отдельную кисть для различных типов платформ).
Когда вы заполните шаблон, кисть для авто-тайлинга будет готова к использованию.
Результат:
Кроме того, кисть для автотайлинга можно использовать в событиях. Это значительно упрощает создание процедурно-генерируемого уровня.