Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'google play'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Форум
    • Обсуждение форума
    • Новости
  • Construct 3
    • Релизы Construct 3
    • Вопрос-Ответ по Construct 3
    • Уроки по Construct 3
    • Игры созданные на Construct 3
    • Исходники и Примеры для Construct 3
    • Плагины и Дополнения для Construct 3
  • Ресурсы
    • Графика
    • Музыка и звуки
  • Общее
    • Продвижение и Монетизация игр
    • Открытая тема
    • Конкурсы
    • Работа
  • Hive Game Боевой Пасьянс
  • Hive Game Команда HG

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Контакты

Найдено: 5 результатов

  1. Мое приложение сейчас в открытом Бэта тестировании, и я заметил что в отзывах пользователях написано достаточно старая версия моего приложения. Я понимаю, что Гугл не обновляет приложения какое то время у пользователях, и настройки у пользователя могут не позволять проверять обновления моего приложения. Так вот, ведь есть другие приложения которые при запуске сами как то проверяют актуальность версии, и если версия не сходится с актуальной, то появляется сообщение в игре что нужно зайти в Google Play и обновить самостоятельно, и даже есть кнопка которая открывает Google Play на странице моего приложения. Как это сделать?
  2. Доброй ночи! В гугл плей все жалобы на производительность в 89%-х с телефонов Samsung. И пофиг - бюджетный (старый) или предтоповый. Пока как вариант использую отключение мобил от поддержки приложения. Как у вас с этим дела?
  3. Весьма вероятна такая ситуация, когда вы не можете воспользоваться ключом подписи своего приложения, загруженного в Google Play. Забыли пароль, случайно удалили ключ, потеряли его при крахе своей операционки... и т.д., неважно по какой причине, но вы не можете подписать обновление для своего приложения. Что делать в этом случае? Один из вариантов - это забыть про своё приложение, пусть оно висит себе как есть в Google Play до скончания времён. Но этот вариант для слабаков, поэтому мы его не рассматриваем. Второй вариант, который гораздо ближе нашей активной исследовательской натуре, это сбросить старый ключ и создать новый. Без техподдержки Google здесь не обойтись, поэтому идём в свой аккаунт разработчика, заходим в нужное приложение, и там в разделе меню "Целостность приложения", ничтоже сумняшеся, жмём "Запросить обновление ключа". Затем выбираем соответствующий пункт Далее нам скажут, что мол пардоньте, уважаемый, но с этого места мы будем общаться с вами только на одном из этих языков Выбираем то, что нам ближе и переходим к заполнению анкеты, в которой нужно будет указать ваши данные как разработчика и данные приложения, для которого сбрасываем ключ. Надеюсь, особых трудностей это не вызовет. Заполнили анкету и отправляем запрос в техподдержку. Отвечают они как правило быстро, если у них сейчас рабочее время. Отвечают на английском, поэтому или сразу бегите на курсы ин. яз. или пользуйтесь онлайн переводчиком, если этот язык вам не очень знаком. На худой конец можно достать с полки англо-русский словарь. Ответ будет приблизительно такого содержания: "Мы сбросим вам ключ. Вы можете создать новый?". Можно конечно конечно им ответить, что ребята мол попутали, меня все на районе знают, я каждый день ключи десятками перед завтраком делаю..., но лучше ответить коротко, по-военному: "Да, у меня есть новый ключ". И быстренько создать новый ключ для своего приложения, если вы этого ещё не сделали. Как это делать, я описывать не буду, предполагается, что вы это умеете делать, если у вас уже загружено приложение в Google Play. При этом стараемся сохранить ключ в надёжное место и запомнить все пароли. После этого техподдержка запросит у вас сертификат ключа в формате .pem. Чтобы создать сертификат, можно воспользоваться инструкцией, содержащейся в письме техподдержки (через Android Studio), но есть способ проще. Можно воспользоваться этим приложением. Как им пользоваться показано в этом видео, там ничего сложного, всё сводится к паре кликов. Сохраняем сертификат своего ключа с расширением .pem и отправляем его в ответном письме в техподдержку. Это открытый сертификат, его можно рассылать кому угодно, он не содержит в себе секретных сведений. Через какое-то время придёт ответ, что ключ будет сброшен и через пару дней вы сможете загрузить своё обновление с новым ключом. Точное время, когда сможете это сделать, будет указано в письме. p.s. При общении с техподдержкой не создавайте новых писем, всегда отвечайте через функцию "ответить".
  4. Экспорт в формат APK нужен, когда требуется установить игру на смартфон с операционной системой Android или подготовить её для публикации в магазине Google Play. Для этого открываем меню редактора: Menu — Project — Export. В открывшемся окошке выбираем пункт Android (Cordova) и нажимаем кнопку Next. В открывшемся окне Export options можно всё оставить как есть и снова нажимаем Next. В новом окне задаём основные настройки Cordova. Android build — выбираем подписанный установочный файл (Signed release APK). Hide status bar — лучше установить галочку, чтобы меню смартфона не мешало играть. Кнопка Create — позволяет создать новую подпись для данного приложения (в последующих билдах мы уже будем использовать готовую подпись, которую сейчас создадим). После нажатия Create мы увидим окно создания нового ключа Create new keystore, в котором нужно заполнить своими данными все поля. В моём случае это выглядит вот так. Очень рекомендую для удобства завести текстовый файл, в котором будут сохранены все эти параметры, чтобы в будущем иметь возможность подсмотреть их, а также — копировать в последующие Ваши игры. Когда всё заполним, жмём Create и видим новое окно, подтверждающее создание ключевого файла. Не забудьте скопировать в свой текстовый файлик подпись SHA-1 (только без точки в конце). Она пригодится позже для работы некоторых плагинов GooglePlay. Затем нажимаем Download keystore чтобы скачать сгенерированный ключевой файл (keystore.jks). Сохраните его в надёжную папку недалеко от проекта Вашей игры. Я обычно в каждой папке с проектом создаю подпапку Документы и там сохраняю все эти ключи, пароли и подписи, чтобы всё было рядом в нужный момент. Когда всё сохранено — нажимаем Close, чтобы закрыть это окно и вернуться к окну Cordova options. Здесь мы: С помощью кнопки Choose выбираем сохранённый ключевой файл keystore.jks, Вводим Alias, сохранённый в текстовом файлике. В моём случае это ru.dharmagames.firesnake, Вводим Ваш пароль Keystore Password из текстового файлика, Key Password — оставляем пустым! Должно получиться что-то вроде этого. Нажимаем Next и начинается экспорт проекта. Процесс создания APK может длиться несколько минут. В это время в левом нижнем углу браузера показывается соответствующая вкладка. Если мы где-то ошиблись — Construct 3 выдаст соответствующее сообщение с подсказкой — что именно пошло не так. Для просмотра подсказки нажимаем ссылку Log. В моём случае, был указан файл keystore.jks не из той игры. При успешном завершении процесса, откроется окно со ссылкой на сгенерированный APK. Нажимаем ссылку Download <название Вашей игры> .android.digned-release.apk. Этот файл нужно сохранить на компьютер в папку рядом с проектом. Теперь можно закрыть окно кнопкой Ok. И дальше мы уже используем этот файл так, как нужно — загружаем на свой телефон или в свой аккаунт Google Play.
  5. В этой статье мы пошагово разберём создание рекламных блоков для игры на Construct 3 с помощью плагина MobileAdvert. Предполагается, что Вы уже создали свою игру в Construct 3 и теперь хотите добавить в неё рекламу, чтобы начать зарабатывать на своей игре. Для начала нужно пройти регистрацию в AdMob и создать рекламные блоки, которые потом будут использоваться в игре.
×
×
  • Создать...